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Lunes, 2 de noviembre de 2026 Edición nacional · Red Crónica
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Anthropic restringe a Claude la recreación de videojuegos originales de terceros

Anthropic limita a Claude la recreación de videojuegos ajenos por infracción de propiedad intelectual, mientras crece la descompilación de juegos con IA.

Redacción automática · Crónica España 2 min de lectura

Anthropic ha actualizado Claude para que no copie el estilo ni recree videojuegos originales de otros creadores, en un cambio que la compañía presenta como una medida para frenar el uso de la inteligencia artificial para infringir la propiedad intelectual. La actualización afecta a Claude Code sobre el modelo Opus 5.5.

Según la información de la agencia Portaltic/EP, la firma ha añadido recientemente al sistema de Claude Code unas líneas de código que limitan su actuación cuando se le pide recrear un juego concreto de otra persona o crear modificaciones basadas en determinados títulos. El cambio fue confirmado por Addy Osmani, empleado de Claude Code en Anthropic, en un mensaje publicado en la red social X.

Osmani explicó que se añadieron dos frases al prompt del sistema "para alejarlo de recrear el juego específico de otra persona", porque utilizar Claude para infringir la propiedad intelectual va en contra de la política de uso de la compañía. Añadió que los juegos originales, los juegos de género y los juegos construidos a partir de los propios diseños y activos del usuario seguirán funcionando.

El cambio llega en un contexto de crecimiento de la descompilación y recompilación de videojuegos, para que funcionen en equipos distintos a los previstos por sus creadores. La noticia también recoge experimentos que han probado la integración del código fuente de dos juegos para crear una nueva experiencia, con ayuda de la IA.

Ante esta tendencia, Xbox anunció la creación de un nuevo equipo interno dedicado a analizar las posibilidades que las nuevas tecnologías abren para el software y el hardware en videojuegos, y a convertir esas ideas emergentes en nuevos títulos.

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