Xbox Labs impulsa la IA para transformar el desarrollo de videojuegos
Xbox Labs explora el uso de la IA para innovar en desarrollo de videojuegos, portabilidad y experiencias personalizadas, en un contexto de digitalización global.
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Nintendo confirma que no abandonará el formato físico de sus juegos, en un contexto donde Sony planea hacerlo en 2028. La tendencia digital crece, pero la física aún tiene peso.
Epic retrasa su juego de Star Wars y Marvel para centrarse en una producción basada en IA, marcando un cambio en el desarrollo de videojuegos y generando debates.
Inaugura en Madrid la exposición 'Made in Japan', que muestra la influencia de la cultura pop japonesa en la historia y el mercado global, en un contexto de fortalecimiento de relaciones culturales y…
La exposición 'Made in Japan' en Madrid destaca la influencia cultural del país nipón, con figuras, manga y videojuegos, reflejando su impacto global.
El Ministerio de Cultura convoca ayudas de 1 millón de euros en 2026 para impulsar la internacionalización de videojuegos y podcasts españoles.
John Romero, cocreador de 'Doom', afirma que los videojuegos violentos no fomentan la violencia, sino que ayudan a gestionar emociones, según estudios científicos.
Xbox lanza la función 'Disco a digital' para convertir discos físicos en licencias digitales, en un contexto de cambio en el mercado de los videojuegos.
La Comic-Con Málaga aumenta su organización y espacios para ofrecer más de 300 horas de contenido y 70 invitados, consolidándose como un referente cultural en Europa.
Blizzard anuncia retrasos en Diablo V para 2029 y Starcraft en 2030, reflejando una estrategia de innovación y cambios en la industria del videojuego.