Crónica España.

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Xbox Game Pass promueve la exploración de juegos, pero no destaca en elevar las ventas de títulos AAA.

Xbox Game Pass promueve la exploración de juegos, pero no destaca en elevar las ventas de títulos AAA.

En un reciente análisis realizado por la firma Newzoo, se ha revelado que la popular suscripción Xbox Game Pass, conocido por ofrecer acceso a una amplia biblioteca de videojuegos, parece no estar generando el impacto en ventas de títulos triple A que se observa en la plataforma de PlayStation.

Un estudio de comportamiento de los jugadores de Xbox indica que no existe un aumento significativo en el tiempo de juego ni en la preferencia por títulos específicos comparado con sus homólogos de PlayStation. Emmanuel Rosier, director de Inteligencia de Mercado en Newzoo, expresó su sorpresa al descubrir que el efecto de Game Pass en las dinámicas de juego es menos notorio de lo anticipado, lo que pone en tela de juicio la efectividad de esta plataforma en ese aspecto.

El informe también señala que, contrario a lo que se podría esperar, las ventas de juegos AAA en Xbox son inferiores a las de PlayStation. Rosier utilizó el ejemplo del último lanzamiento de Call of Duty para ilustrar cómo la suscripción puede estar afectando negativamente el rendimiento en el mercado de estos títulos de alto presupuesto.

A pesar de estos contratiempos, Game Pass se muestra eficaz en un área clave: el descubrimiento de nuevos juegos. Gracias a su extensa oferta, los jugadores se sienten incentivados a explorar diferentes opciones, lo que les permite encontrar títulos que realmente les interesen. "La dinámica es sencilla: descargas otro juego y sigues hasta dar con uno que te atrape", destacó Rosier, resaltando este aspecto positivo del servicio.

Por otro lado, el crecimiento del 'streaming' también está teniendo un efecto sobre los precios en la industria. Con los costos de los títulos AAA en incremento, las suscripciones ofrecen una alternativa más asequible, permitiendo a los usuarios acceder a una mayor variedad de juegos por un precio significativamente menor.

Además de facilitar el acceso a novedades, estas plataformas están reconfigurando la disponibilidad de juegos más antiguos. Rosier subraya que ahora, el acceso a distintos títulos es mucho más democratizado: "¿Por qué optar por un juego de un solo jugador a 80 dólares si puedes jugar a una variedad de títulos previos por solo 10 o 20 dólares?", concluyó, sugiriendo que la estrategia de precios y la comodidad de acceso están redefiniendo las decisiones de compra de los jugadores.