Crónica España.

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“Unity 6, el motor de juegos actualizado con mejoras de rendimiento”

“Unity 6, el motor de juegos actualizado con mejoras de rendimiento”

Unity Technologies ha lanzado oficialmente Unity 6, la última versión de su motor de desarrollo de videojuegos y experiencias interactivas. Esta nueva versión incluye mejoras en el rendimiento y la estabilidad, proporcionando acceso a un renderizado más rápido, opciones de iluminación avanzadas, mejoras en capacidades de Inteligencia Artificial (IA) y "flujos de trabajo multijugador", entre otros avances.

La empresa de desarrollo de software para videojuegos tiene como objetivo seguir mejorando la plataforma de creación de juegos para ayudar a los desarrolladores a crear nuevos títulos de manera "rápida y eficiente", fomentando así la innovación en la industria del entretenimiento interactivo.

Unity Technologies ha lanzado globalmente Unity 6, la versión más estable y de mejor rendimiento de su motor de desarrollo de videojuegos hasta la fecha. Esta actualización incluye múltiples herramientas y funciones nuevas para potenciar sus capacidades y experiencias.

Entre las novedades de Unity 6 se encuentran flujos de trabajo multijugador de extremo a extremo que aceleran el desarrollo de juegos conectados, así como herramientas que permiten a los desarrolladores centrarse en la web móvil. Estas características facilitan la creación de títulos para plataformas móviles, con compatibilidad para navegadores en dispositivos iOS y Android.

Además, Unity 6 ha incorporado nuevas funciones gráficas que ofrecen renderizado más rápido y opciones de iluminación avanzadas. Esto se logra trasladando cargas de trabajo de la unidad central de procesamiento (CPU) a la unidad de procesamiento gráfico (GPU), ampliando así el rendimiento de la CPU hasta 4 veces más en pruebas internas y con clientes.

Unity también ha mejorado las capacidades de IA en esta versión, con la incorporación de la biblioteca de inferencia de redes neuronales Sentis y los modelos de Runtime AI.

La compañía también ha presentado recursos de aprendizaje que ayudarán a los desarrolladores en sus creaciones, con ejemplos técnicos prácticos, demostraciones y libros electrónicos para usuarios de todos los niveles.

Unity ha lanzado demostraciones como Time Ghost, una muestra cinematográfica en tiempo real para mostrar las posibilidades de Unity 6 en la creación de entornos y personajes, y Megacity Metro, para entender cómo se crea un juego multijugador multiplataforma para más de 100 jugadores en Unity.

Además, con la demostración Fantasy Kingdom, los desarrolladores pueden aprender a crear un entorno de juego estilizado con renderizado avanzado, sofisticadas capacidades de iluminación y optimización para dispositivos móviles.

El presidente y director ejecutivo de Unity, Matt Bromberg, ha destacado que Unity 6 ha sido creado, probado y perfeccionado en colaboración con desarrolladores de todo el mundo para asegurar la estabilidad y el rendimiento de la plataforma.

Bromberg ha anunciado que Unity ampliará el proceso de pruebas del motor y establecerá un bucle de evaluación continua para recibir comentarios de los desarrolladores y seguir implementando mejoras. Se compromete a ofrecer soporte para Unity 6 durante al menos dos años después del lanzamiento de la próxima versión, garantizando que Unity 6 siga siendo una herramienta central en el desarrollo de juegos en los próximos años.