Crónica España.

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El mercado global de videojuegos generará $257 mil millones en 2028.

El mercado global de videojuegos generará $257 mil millones en 2028.

El sector de los videojuegos está experimentando un crecimiento sin precedentes a nivel global, con proyecciones que indican un aumento del 6 por ciento de forma anual, llegando a alcanzar los 257 mil millones de dólares (alrededor de 230.819 millones de euros) en el año 2028.

En comparación con otros sectores de entretenimiento como el streaming y las salas de cine, la industria de los videojuegos ha logrado recaudar la impresionante cifra de 196 mil millones de dólares (cerca de 176.058 millones de euros) en el último año 2023, lo que demuestra su creciente relevancia en la sociedad actual.

La consultora Bain & Company ha revelado en un estudio reciente que los usuarios jóvenes, especialmente aquellos de entre 2 y 18 años, son el principal impulsor del crecimiento del mercado de videojuegos, dedicando hasta un 30 por ciento de su tiempo libre a jugar distintos títulos.

Además, se ha observado que incluso el 31 por ciento de los adultos mayores de 45 años se identifican como jugadores, aunque su tiempo de juego semanal es considerablemente menor que el de los jóvenes.

La demanda de accesibilidad entre los jugadores ha llevado al uso de múltiples dispositivos para jugar, con casi el 70 por ciento de los encuestados utilizando al menos dos dispositivos diferentes. La accesibilidad y la interoperabilidad entre plataformas se han convertido en aspectos fundamentales para los jugadores.

Los estudios de videojuegos también se han adaptado a estas demandas, con el 95 por ciento de los estudios con más de 50 desarrolladores trabajando en la creación de títulos multiplataforma.

En un panorama en el que la tecnología avanza rápidamente, los dispositivos no dedicados a los videojuegos, como los smartphones y los televisores, junto con los servicios en la nube, ofrecen nuevas formas de disfrutar de los videojuegos sin necesidad de consolas específicas.

La consultora Bain & Company ha destacado que, a pesar del crecimiento de las ventas de consolas, los juegos para dispositivos móviles representan más de la mitad del mercado global actual, indicando un cambio en las preferencias de los consumidores.

Con todas estas tendencias en juego, se espera que el mercado de los videojuegos alcance los 257 mil millones de dólares en 2028, con un crecimiento anual del 6 por ciento, marcando un hito en la industria del entretenimiento.

Finalmente, la integración de la Inteligencia Artificial y la generación de contenido por parte de los usuarios con la IA generativa están revolucionando la industria de los videojuegos, permitiendo una personalización aún mayor de las experiencias de juego, lo que promete un futuro emocionante para los amantes de los videojuegos.